【Potato Please】
錆びたナイフの性能と使いどころ
確認バージョン: v1.0.2
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錆びたナイフRusty Knife
ナイフ
要点錆びたナイフはナイフです。支給品。消耗が早く、序盤のつなぎ。
錆びたナイフの数値
支給品。消耗が早く、序盤のつなぎ。
基本情報
- 系統
- ナイフ
- 消耗/個
- 0.1
- 刃幅
- 0.9
- 追従精度
- 0.56
- スタミナ消費
- 1.3
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検証用の項目
- 英語名
- Rusty Knife
消耗/個の比較(系統内)
| 錆びたナイフ | 消耗/個 | この項目との差 |
|---|---|---|
| 1錆びたナイフこの項目 | 0.1 | — |
| 2錆びたナイフ II | 0.06666667 | -0.033 |
| 3錆びたナイフ III | 0.05 | -0.05 |
| 4鋼のナイフ | 0.04 | -0.06 |
| 5鋼のナイフ II | 0.033333335 | -0.067 |
| 6鋼のナイフ III | 0.025 | -0.075 |
ゲームデータの消耗/個の値です。同じ系統の中で値の高い順に並べ、この項目との差を出しています。
全数値
| 項目 | 値 | 意味 |
|---|---|---|
| 消耗/個 | 0.1 | 1個むくごとの切れ味の低下。小さいほど長持ち |
| 刃幅 | 0.9 | 1回で削ぐ幅。大きいほど速いが廃棄が増えやすい |
| 追従精度 | 0.56 | 手の動きに刃が付いてくる正確さ |
| 精密な切り込み | 0.48 | 深く削るときの効き |
| 照準の剛性 | 10 | 高いほど狙いがブレない |
| 照準の減衰 | 0.5 | 高いほど揺れが収まる |
| 手ぶれの振幅 | 0.008 | 大きいほど狙いが逸れる |
| 手の流れ | 0.015 | 大きいほど一定方向へ流れる |
| スタミナ消費 | 1.3 | 皮むき中の減りやすさ |
| スタミナ回復 | 3 | 休んだときの戻りやすさ |
| 血を拭う | なし | 血が付いても単価を落とさない |
| 身が入る | あり | 刃が身の窪みに入るか |
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